Minggu, 30 Oktober 2011

penjelasan tentang tekhnologi slot expansion

1. VGA Card
2. Sound Card
3. Land Card
4. Multimedia Card
5. TV Card
6. FM Card
7. Game Card
8. Modem Card

1. VGA Card atau Video Graphics Adapter berfungsi mengolah data graphics dan di tampilkan di layar monitor, VGA juga sangat penting ternyata tanpa adanya VGA di PC anda maka layar tidak akan menampilkan gambar apapun. VGA juga  memiliki processor yang dinamakan GPU (Graphics processing Unit) dan memiliki memory sendiri. berikut beberapa bagian VGA diantaranya dalah memory dan kipas pendingin. kipas pending tentu sangat penting sekali bagi VGA karena kipas dapat mendinginkan komponen-komponen VGA yang panas. mengapa panas..? karena komponen VGA ini bekerja cukup berat setiap saat.

2. Sound Card adalah suatu perangkat komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara.pada awalnya, sound card hanyalah sebagai pelengkap perangkat komputer. namun sekarang sound card adalah perangkat wajib pada komputer. tentu saja wajib karena tanpa sound card komputer kalian pasti kaya orang bisu tidak bisa mengeluarkan suara sama sekali.

3. Land Card merupakan penghubung antara system kmputer dengan kinerja komputer lain atau bisa dikatakan land card merupakan sinyal untuk saling berbagi antara komputer satu dengan komputer yang lain. system kerja Land card adalah menerima sinya dari komputer lain dan mentransmisikan kedalam masukan kemudian diolah menjadi data begitupun sebaliknya saling bergagi. Land card dapat digunakan untuk menghubungkan system komputer dengan komputer lain melalui perantara HUB sehingga dalam area tersebut membentuk jaringan komputer. secaara umum land card bisa dibilang sebagai jembatan penghubung antara komputer kesebuah jaringan komputer.


4. Multimedia Card adalah suatu perangkat komputer yang biasanya digunakan sebagai media penyimpanan untuk perangkat portabel. Dalam bentuk yang mudah dihapus untuk akses  oleh PC.

5. TV Card adalah perangkat komputer yang bisa membuat komputer mampu memproses sinyal televisi untuk ditampilkan di layar monitor. berfungsi ganda sebagai kartu penangkap gambar video sehingga komputer bisa merekam acara televisi kedalam hard disk atau media penyimpanan lain.


6. FM Card adalah perangkat komputer yang mamapu mrmbuat komputer dapat memproses sinyal radio untuk menjadi suara karena spektrum gelombang radio adalah frekuensi.


7. Game Card adalah hardware yang dipasang pada slot ekspansi untuk bermain game.


8. Modem Card
MODEM mempunyai kepanjangan yaitu MO (MOdulator) dan DEM (DEModulator)
sinya pembawa (carrie) yang siap untuk dikirimkan merupakan sinyal yang awal mulanya adalah sinyal informasi yang dirubah oleh Modulator . informasi dapat diterima dengan baik karena sinyal informasi (yang didalamnya berisi data atapun pesan) di pisahkan dengan sinyal pembawa oleh Demodulator.Dan modem itu sendiri merupakan penggabungan dari keduanya, arti modem adalah alat komunikasi dua arah.bagian tang atau biasa disebut modem digunakan untuk setiap alat kmunikasi jarak jauh dua arah.
para pengguna modem ini biasanya mengenalnya dengan perangkat kerasyang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.

penjelasan tekhnologi port I/O

1. COM
2. Pararel
3. USB
4. SCSI
5. Infrared
6. serial
7. HDMI
8. 1394

1. COM atau communication port adalah suatu alah untuk menguhubungkan atau mentransfer data secara serial.


2. Pararel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan. ini uumumnya dilakukan saat kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar (di industri keuangan, bio informatika, dll) ataupun karena tuntuan proses komputasi yang banyak. kasus kedua umumnya di temukan di kalkulasi numerik untuk menyelesaikan persamaan maematis dibidang fisika (fisika komputasi, kimia (kimia komputasi), dll.




3. USB adalah sebuah alat untuk menguhubungkan media lain pada PC kita misalkan sebuah inputan atau output.
USB ini tidaklah hanya digunakan pada PC saja melainkan handphone pun ada yng menggunakan USB.


4. SCSI (small computer system interface) adalah sebuah antarmuka bus berkinerja tinggi yang didefinisikan oleh panitia ANSI X3T9.2 (American National Standard institute), antarmuka ini digunakan untuk menangani perangkat input/output atau perangkat media penyimpanan. perangkat yang umum menggunakan SCSI adalah hard disk, CD-ROOM, scanner atau printer.

5. infrared atau dalam bahasa indonesia yaitu infra merah adalah elektromagnet yang panjang gelombangnya lebih dari cahaya nampak yaitu antara 700 nm dan 1 mm. sinar infra merah merupakan cahaya yang tidak tampak. jika dilihat dengan spektoskop cahaya maka radiasi cahaya infra merah akan nampak pada spectrum elektromagnet dengan panjang gelombang diatas gelombang cahaya merah.


6. serial
merupakan komunikasi  data dengan pengiriman data secara satu persatu dengan menggunakan satu jalur kabel data. sehingga komunikasi serial hanya menggunakan 2 kabel data yaitu kabel data pengiriman yang disebut transmit dan kabell data untuk penerimaa yang disebut receive.


7. HDMI adalah sebuah interface yang mem bundle input video dan audio sekaligus, yaitu kalau dilihat secara fisik, ia hanya memiliki satu "colokan" yang didalamnya terdapat banyak koneksi. fungsinya adalah untuk menyampaikan data dari mesin penghasil video atau audio ke media lain yang di desain untuk menerimanya.


8. 1394
IEEE 1394 adalah koneksi internasional, yakni interface digital antara komputer dan barang elektronik rumah tangga digital. misalnya, tekhnologi tersebut membuat transmisi data video, dari kamera video digital ke komputer secara cepat. firewire dikembangkan bersama oleh perusahaan Apple computer dan perusahaan texas instrument technology, kemudian tekhnologi itu diakui oleh IEEE (institute electrical and electronics engineer) di AS sebagai standar.

maka tekhnologi interface itu disebut 'IEEE1394'. IEEE 13394 dirancang untuk mengirim data dengan kecepatan 100 Mbps-1 Gbps, dan mendukung funsi hot plugging.

penjelasan tentang tekhnologi komputer

1. komputasi awan
2. komputasi hijau
3. komputasi kuantum
4. komputasi Optik
5. komputasi DNA
6. komputasi pararel
7. komputasi vektor

1. komputaasi awan
secara definisi komputasi adalah komputer dan awan sering digambarkan sebagai internet nah secara kesimpulan komputasi awan tentu saja adalah komputasi atau komputer berbasis internet. kegunaan komputasi awan sangat bermanfaat bagi kita karena komputasi ini berfungsi untuk memindahkan layanan yang tentunya sering kita gunakan ke internet bukan hanya disimpan di komputer local saja. nah saya beri contoh perusahaan besar yang sudah menggunakan tekhnologi komputasi awan misalnya microsoft dan google nah ini  dia contoh dari komputasi awan blogging,microblogging danjejaring sosial yang dapat memudahkan user untuk ajang promosi atau bisnis. komputasi awan sangat penting di jaman yang sudah modern ini.

2.komputasi hijau
kalau kita berbicara tentang komputasi hijau maka dapat di simpulkan bahwa komputasi ini bertujuan untuk menghemat energi komputer. dan mengurangi pemakaian listrik serta sebuah penghematan dan yang paling penting adalah sebagai usaha untuk mengurangi pemakaian bahan berbahaya pada produk. misalnya adalah timah yang terkandung dalam komponen komputer ini hanyalah sebagian kecil dari racun yang terdapat dalam komputer dan sangat berbahaya lagi saat komputer telah menjadi limbah. sangat merugikan yah jika komputer yang tak layak pakai dan menjadi limbah terus membahayakan bagi manusia. Nah sebagai perwujudan dari komputer yang ramah lingkungan sekarang perusahaan besar seperti intel telah meluncurkan processor yang ramah lingkungan dengan opsi-nya yaitu anti timah. bahkan yang menakjubkannya lagi dengan komputer yang hemat energi dan pemakaian listrik ini baterai laptopnya bisa bertahan hingga 8 jam. wweeiisstt hebat kan.
bukan hanya processor-nya saja loh yang anti timah melainkan chip yang diluncurkan oleh intel sudah bebas timah. sekarang kita tinggal pilih mau komputer hijau (ramah lingkungan) atau komputer biasa.


3. komputasi kuantum
saya ingin menjelaskan sedikit tentang komputasi kuantum menurut saya komputasi kuantum adalah sebuah alat untuk menghitung hitung yang mempergunakan sebuah mekanika kuantum,nah contoh dari komputasi kuantum misalnya superposisi dan keterkaitan untuk melakukan operasi data. dalam sebuah komputasi klasik bahwa jumlah data dihitung dengan menggunakan bit.sedangkan dalam komputer kuantum hal seperti ini dilakukan dengan menggunakan qubit. prinsip dasar komputer kuantum sendiri adalah bahwa sifat kuantum dari partikel dapat digunakan untuk mewakili beberapa data dan struktur data.

4. komputasi optik
adalah tekhnologi komputer melakukan penghitungan, operasi, penyimpanan dan transmisi data menggunakan cahaya, bukan listrik chip daripada silikon komputer optik menggunakan polimer organik seperrti phthalosianin dan tekhnologi polydiacetylene. optical menjanjikan upgrade besar dalam efisiensi dan kecepatan komputer sertasignifikan penyusutan pada ukuran dan biaya.


5. komputasi DNA
adalah suatu bentuk komputasi yang menggunakan DNA, biokimia dan biologi molekuk, bukan berbasis silikon seperti konvensional komputer tekhnologi.

6. komputasi pararel
sedikit berbagi tentang pengertian komputasi pararel dalam penalaran saya komputasi pararel adalah komputasi yang dikerjakan secara bersama-sama yang memenggunakan beberapa komputer secara serentak. komputasi ini digunakan karena besarnya memory yang di butuhkan.

7.komputasi vektor
berikut penjelasan tentang komputasi vektor yang saya ketahui
komputasi vektor itu merupakan komputasi berbasis vektor dimana vektor adalah gabungan dari garis dan titik-titik bisa disimpulkan bahwa kompputasi vektor adalah suatu komputasi yang yang mempergunakan kombinasi dari garis dan titik-titik.

Sabtu, 29 Oktober 2011

penjelasan type bus pada personal komputer

  1. ISA
  2. EISA
  3. VL-BUS
  4. PCI
  5. AGP
  6. FireWire
  7. USB
  8. PCI Express

1. ISA adalah tekhnologi antar muka untuk menghubungkan komputer yang sudah mulai ditinggalkan. pernagkat komputer yang manggunakan ISA diantaranya modem dan sound card. ISA jauh lebih lambat dari.


2. PCI, sehingga peralatan PCI secara umum lebih baik jika anda mempunyai pilihan. ISA semakin lama semakin sedikit di gunakan dan seterusnya akan ditinggalkan sama sekali.hampir seluruh motherboard yang dikeluarkan dalam waktu deka ini memiliki dua,satu atau tidak sama sekali slot ISA.


3. EISA (extended industry standard architecture) adalah arsitektur standar yang di kembangkan oleh beberapa perusahaan komputer (Compaq, AST, Zenith, Tendy, Dll) untuk standarisasi operasi 32 bit.


4. VL-BUS vesa local bus merupakan jalur yang dibuat untuk menyesuaikan kecepatan microprocessor didalam komputer.


5. PCI (pheripheral component interconnect) adalah bus yang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. PCI juga adalah suatu bandwith tinggi yang populer, processor independent ini dapat berfungsi sebagai bus mezzenine atau bus periferal.


6. AGP (accelerated graphics port) adalah sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis kinerja tinggi , menggantikan bus ESA, Bus VESA dan bus PCI yang sebelumnya digunakan.


7. FireWire adalah merek dagang dari apple sekaligus nama yang populer untuk standar kabel data antar muka IEEE 1394. sony memperkenalkan IEEE 1384 degan nama i Link. meski namanya berbeda-beda, ketiganya (fireWire, IEEE 1394 dan i Link) sama-sama menunjuk pada jenis kabel data yang dapat mengirim data dengan kecepatan sangat cepat, sampai rata-rata 400 megabit per-detik (mbps).FireWire diklaim sebagai saluran penghantar data yang paling cepat dan stabil diantara saluran lain seperti USB.


8. USB (Universal Serial Bus) adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung, biasanya kepada komputer namun juga digunakan pada peralatan lainnya seperti konsol game,ponsel dan PDA.
PCI-Exprees adalah slot ekstansi module, didesain untuk mengantikan PCI Bus yang lama. banyak motherboard yang mengadopsi PCI Exoress karena PCI Expressmemiliki transfer data yang lebih cepat, terutama untuk keperluan grafis 3D. slot ini memiliki kecepatan 1x,1x,4x,8x,16x, dan 32 bit, tidak seperti PCI biasa menggunakan komunikasi pararel. PCI Express menggunakan sistem serial dan mampu berkomunikasi dua kali(tuli/baca) dalam satu rute clock.

penjelasan tentang processor yang saya ketahui

  1.  SSE,SSE2,SSE3
  2. 3DNow !
  3. NXBit
  4. powernow !
  5. cool'n Quiet
  6. hyper-threading
  7. dual-core
  8. speedstep
  9. hyper transport
  10. MMX
1. SSE,SSE2,SSE3
1.1 Streaming SIMD Extension pengembangan dan penyempurnaan dari tekhnologi MMX merupakan set pengembangan yang lebih besar dari instruksi SIMD (single instruction multyple data), dengan dukungan flooating point 32 bitdan penambahan set register-register vektor 128 bit, yang memudahkan operasi SIMD dan FPU dalam waktu yang bersamaan.

1.2  Streaming SIMD Extension2 suatu tekhnologi intel pengembangan lanjut dari SSE ynag memiliki single instruction multyple data144 instruksi baru, dimana SSE hanya memiliki 70 instruksi. Tekhnologi SSE ertama kali di terapkan pada processor intel pentium III yang bersandi katmai, yang sering juga disebut dengan nama katmai new instructions (KNI) keuntungan tekhnologi ini antara lain :
  • pencapaian resolusi yang lebih tinggi dan tampilan gambar yang lebih bagus pada software-software grafis.
  • kualitas yang lebih tinggi untuk aplikasi multimedia, seperti encoding dan decoding audio dan video MPEG2
  • mengurangi beban kerja CPU untuk keperluan speech recognition.
  • meningkatkan akurasi serta respon yang lebih cepat ketika menjalankan aplikasi specch recognition.
1.3 Streaming SIMD Extension3 tekhnologi yang berhasil diciptakan intel yang merupakan penggambaran dari SSE2. SSE3 memiliki 13 tanbahan instruksi baru, atau dengan kata lain SSE3 memiliki 13 instrusi lebih banyak dari SSE2. tekhnologi SSE3 ini diberi nama sandi presscott new instruction (PNI), pertama kali di terapkan dan di perkanalkan pada revisi processor prescott (golongan pentium 4).

2. 3DNow !
adalah nama sebuah tekhnologi yang dibuat oleh AMD yang berfungsi untuk memperbaiki akses operasi multimedia, yang akan dipakai pada processor produksinya. 3DNow ! dipakai untuk meningkatkan kemampuan CPU dalam pengolahan/pemprosesan vektor yang di perlukan untuk grafis secara intensif.


3. NXbit
tekhnologi yang digunakan untuk memisahkan sebagian area memori tempat penyimpanan lain, misalnya tempat penyimpanan data.Bagian memori ini di beri tanda (atribut NX) yang berarti hanya dapat digunakan untuk penyimpanan data.insturksi-instruksi processor tidak dapat menempati bagian memori tersebut dan tidak dapat mengeksekusinya.hal ini merupakan teknik umum yang dikenal dengan sebutan 'proteksi ruang executable' (executable space protection). malware biasanya menyisipka/menyusupkan kode-kodenya ke program-program di ruang/area penyimpanan data, kemudian mer-running-nya dari ruang simpan data tadi. dengan adanya tekhnologi NX bit aktivitas malware tadi dapat dicegah dan diantisipasi.


4. powerNow!
adalah tekhnologi yang digunakan oleh AMD untuk mengurangi kecepatan kerja processor dalam upaya penghematan energi (power). tekhnologi ini biasanya di aplikasikan pada processor mobile yang biaasanya digunakan untuk laptop. pada saat processor dalam posisi idle atau loading minimal, secara otomatis clock speed dan vcore menurun, yang berakibat kebutuhan atau konsumsi daya listrik menurun sehingga dapat menghemat penggunaan listrik dalam batre. dan laptop dapat bertahan beroperasi lebih lama. selain itu tingkat kebisingan kerja (kerja kipas) dan panas yang di ciptakan oleh laptop pun akan berkurang sehimgga akan memperpanjang umur laptop.


5. cool'n'Quiet
peningkatan kinerja processor akan meningkatkan konsumsi power dan kebisingan. dengan tekhnologi ini memungkinkan penggunaan power yang efektif dan sistem yang lebih hening saat menggunakan kinerja sesuai dengan kebutuhan.


6. Hyper-Threading
tekhnologi yang menggunakan lebih dari satu jalur thread dalam sebuah processor sehingga dapat mempercepat pemprosesan data, karena seolah-olah sistem dikerjakan lebih dari satu processor.


7. Dual-Core
penggunaan dua buah inti (core) processor dalam sebuah kemasan processor konvensional. Dual-Core (inti processor) di tempatkan didalam CPU untuk meningkatkan kinerjanya. setiap core ini  tidak lebih cepat dibanding CPU biasa dengan clockspeed yang sama, tetapi zsemua proses perhitungan dibagi kepada 2 inti processor tersebut.


8.SpeedStep
SpeedStep merupakan sebuah tekhnologi yang memungkinkan processor dapat di ubah clock speednya menjadi lebih rendah dari clock speed aslinya. pengubahan besarnya clock speed ini bisa dilakukan dengan menggunakan sofware.

9.Hyper transport
tekhnologi penggandaan bus pada jalur sistem sehingga data yang dapat di antar dalam satu waktu lebih 
banyak karena lalu lintas data yang lebih cepat.


10. MMX 
adalah sekumpulan instruksi SIMD. dengan penerapan SIMD, memungkinkan dhip processor mengeksekusi perintah-perintahyang berulang-ulang atau pararel secara cepat, terutama ketika processor menjalankan perintah yang berhubungan dengan video,audio,grafik dan animasi.
MMX juga merupakan sebuah perluasan instruksi microprocessor yang membantu proser penghitungan pada beberapa aplikasi.

Jumat, 28 Oktober 2011

penjelasan tentang input dan output yang saya ketahui

1. DVORAK, QWERTY
2. OCR, DMR, OpScan
3. OMR
4. MICR
5. RFID
6. ASR
7. CCD
8. GGA, EGA, VGA, XGA, SXGA, UXGA
9. omnidirecional, unidirectional, noise canceling, Echo canceling
10. THX, DDS, Dts
11. pasive matrix dan active matrix
12. dotmatrix, bubblejet, deskjet, impact, ink-jet, laser
13. LCD, EL, Plashma, CRT

1.1 DVORAK
DVORAK adalah sebuah tata letak papan ketik yang dipatenkan pada tahun 1936 oleh August Dvorak (seorang profesor dan psikolog pendidik di university of washingthon di seattle) dan william dealey.

Meskipun gagal menggantikan tata letak QWERTY,DVORAK didukung oleh semua sistem operasi besar (microsoft windows, mac OS X, Linux dan BSD) dengan menggunakan akses dengan menggunakan tata letak papan ketik ini disamping tata letak QWERTY.


1.2 QWERTY

QWERTY adalahsalah satu jenis tata letak tombol-tombol pada keyboard. tata letak QWERTY ini pertama kali digunakan pada sebuah mesin tik buatan E.Remington pada tahun 1874. Dinamakan demikian karena tombol-tombol huruf Q, W, E, R, T, dan Y berada secara berurutan seperti terlihat pada baris paling atas dari papan ketik ini (yaitu yang dipakai kebanyakan keyboard saat ini)




2.1 OCR (Optical Character Recognition)
dalam bahasa indonesia OCR di kenal sebagai pengenalan karakter optik adalah mekanik atau elektronik terjemahan dari scan gambar dari tulisan tangan, ketikan teks atau dimasukan ke mesin-dikodekan teks. hal ini banyak digunakan untuk mengkonversi buku dan dokumen kedalam file elektroik, untuk komputerisasi sistem pencatatan di kantor atau untuk mempublikasikan teks kedalam situs web. OCR memungkinkan untuk mengedit teks, mencari kata atau frase, menyimpannya lebih kompak, menampilkan atau mencetak salinan bebas dari arte fak pemindaian dan menampilkan tekhnik seperti mesin penerjemah. Texw To-Speech dan pertambangan teks untuk itu. OCR adalah bidang penelitian dalam pengenalan pola, kecerdasan buatan dan visi komputer.
sistem OCR memerlukan kaligrafi untuk mambaca huruf  tertentu ; versi awal harus diprogram dengan sistem karakter gambar masing-masing, dan bekerja pada satu font pada suatu waktu."Cerdas" sistem dengan tingkstsn skursdi tinggi pengakuan untuk fontyang paling umum sekarang. beberapa sistem dafat memproduksi beberapa output diformat yang erat mendekati halaman yang dipindai asli menurut gambar, kolom dan non-tekstual komponen.



2.2 DMR
DMR (Digital Mark Reader) merupakan aplikasi yang memungkinkan penggunaan scanner dokumen untuk pemeriksaan form ujian, kuesioner dan entri data dengan tekhnologi pengenalan data. DMR terdiri atas 2 aplikasi :

  • DMR EDITOR (untuk membuat LJK)
  • DMR Extractor (untuk memproses LJK)
penggunaan DMR dapat mrngghemat biaya operasional karena tidak membutuhkan jenis kertas yang khusus, kertas 80 gram hingga 100 gram dapat digunakan. selain itu, form DMR dapat di perbanyak dengan mesin photo copy yang dapat semakin menekan biaya operasional.


2.3 OpScan
OpScan merupakan scanner khusus yang menggunakan tekhnologi OMR (Optical Mark Recognition). Alat ini akan membaca tanda-tanda yang terdapat pada lembar jawaban komputer yang biasanya menggunakan pensil 2Buntuk menandai jawaban dengan kemampuan membaca formulir ujian sebanyak 1800 - 4500 lembar perjam. ini artinya, alat ini dapat membaca dan langsung memproses pembacaan formulir ujian kurang lebih satu detik per lembar. kemampuan ini tidak dapat dilaksanakan oleh scanner biasa yang dapat dipasarkan.kalaupun ada, dengan menggunakan software yang telah dirancang khusus untuk melaksanakan tugas ini, tidak akan mampu menandingi kecepatan baca dan  proses yang dilaksanakan oleh OpScan.





3.OMR 
OMR singkatan dari optical mark recognition adalah sebuah pernagkat lunak (software) yang memproses data dengan pantulan cahaya dengan menggunakan alat pemindai atau scanner. sebutlah siswa ujian akhir nasional atau peminat calom pegawai  negeri sipil, merekalah salah satu pengguna software ini. tekhnologi ini sebenarnhya sudah usang namun banyak perusahaa yang tidak tahu manfaatnya.
OMR mulai dikenal di indonesia pada tahun 1990-an. di tahun itu evaluasi balajar tahap ahkir nasional atau EBTANAS di SMP dan SMA mulai memakai sistem ini. mengingat lembar jawabanya A4 yang bertekstur tebal dan agak kaku, maka tidak boleh lecek, terlipat, taupun basah. tangan yang memegangnya pun harus bersih dari keringat.




4. MICR 
MICR atau Magnetic Ink character Recognition, metode pengenalan huruf yang banyak digunakan pada proses cheque didunia perbankan. komputer dapat membaca informasi seperti nomor account dan karakter yang tercetan di cheque karenak karakter tercetak dengan tinta khusus yang  mengandung oksida besi, dalam pembacaan, mesin dicode MICR mampu menangkap panjang gelombang setiap karakter yang tercetak sehingga sehingga informasi dapat di identifikasi.



5.RFID
RFID (Radio Frequency identification) adalah sebuah cara mengindentifikasi yang menggunakan media yang disebut RFID atau sebuah transponderyang berfungsi untuk menyimpan data secara jarak jauh. kartu RFID adalah sebuah benda yang sangat mudah dapat dimasukan kedalam suatu produkbaik kepada hewan ataupun bisa juga kepada manusia dengan tujuan agar bisa digunakan untuk mengidetifikasi dengan media gelombang radio.
kartu RFID ini terdiri dari dua bagian yaitu micrichip dan juga antena. nah ada dua jenis kartu RFID yaitu yang pasif dan yang aktif.
kartu RFID  pasif tidak mempergunakan sumber tenaga saat digunakan dan kartu RFID yang aktif membuthkan tenanga apabila ingin berfungsi.


6.ASR
ASR (Automatic speech recognition) atau pengenalan suara otomatis berfungsi mengkonversi kata yang diucapkan dengan teks. para "pengenalan suara" istilah kadang-kadang merujuk pada sistem pengenalan yang harus dilatih untuk pembicara tertentu seperti halnya sebagian besar pernagkat lunak pengenalan dekstop. menyadari pembicara dapat mrenyederhanakan tugas menerjemahkan pidato.
pengenalan suara adalah solusi yang lebih luas yang mengacu pada tekhnologi mengenali pidato tanpa ditargetkan pada satu pembicara seperti panggilan sistem yang dapat mengenali suara sewenang-wenang.



7.CCD
CCD adalah jenis sensor dengan umur yang sangat tua. Sensor CCD pertama kali diciptakan pada tahun 1969 di AT & T Bell Labs oleh dua orang ilmuwan.yaitu willard boyle dan George E Smith.
CCD seringa disebut juga sebagai perangkat analog (analog device) karena sinyal yang keluar dari sensor CCD adalah sinyal analog, bukan sinyal digital. sinyal analog adalah sama seperti sinyal listrik, atau gelombang lisrtrik. setelah menangkap cahaya, CCD menghasilkan gelombang listrik bertenaga rendah.



8.CGA,EGA,VGA,XGA,SXGA,UXGA
8.1 CGA 
CGA (color graphics adapter) awalnya jug adisebut color/graphics adapter atau IBM warna/grafis memantau adapter, diperkenalkan pada tahun 1981, adalah IBM's warna kartu grafis, dan warna pertama komputer standard tampilan untuk IMB PC.
IMB CGA kartu grafis ini dilengkapi dengan 16 kilobyte dari memory video, dan dapat terhubung dengan baik ke NTSC -kompatibel memantau atau televisi melalui konector RCA atau video komposit. atau 4-bit berdedikasi "RGBI". antar muka CRT monitor, seperti IBM 5153 layar warna.



8.2 EGA 
EGA (Enhanced grphics Adapter) adalah IBM PC komputer tampilan standar sfesifikasi yang antara CGA dan VGA dalam hal warna dan resolusi ruang. diperkenalkan pada bulan oktober 1984.
kartu EGA menggunakan PC ISA bus dan tersedia mulai 8-bit versi. basis kartu EGA IMB datang dengan 64 kilobyte dari memory video terpasang, hanya cukup untuk 4 warna dalam resolusi tinggi grafis.


8.3 VGA
VGA singkatan dari video graphics adapter adalah standar tampilan analog yang dipasangkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. walaupun standar VGA sudah tidak digunakan lagi karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada pocket PC. VGA adalah standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer.tampilan windows sekarang masih menggunakan modus VGA karena banyak didukung oleh produsen monitoe dan kartu grafis.
funsi VGA adalah mengubah sinyal digital komputer menjadi tampilan grafis dilayar monitor.


8.4 XGA 
adalah sebuah resolusi tinggi grafis standard yang  diperkenalkan oleh IBM pada tahun 1990. XGA dirancang untuk menggantikan 8514/sebuah video standar. menyediakan resolusi yang sama (640-480 atau 1024-768 piksel), tetapi mendukung lebih banyak warna simultan (65 ribu dibandingkan dengan 8514/A 256 warna). selain itu, XGA memungkinkan monitor untuk menjadi non-interlaced.


8.5 SXGA
adalah sfesifikasi layar yang mampu menampilkan 1280 X 1024 resolusi. atau sekitar 1,3 juta piksel.



8.6 UXGA 
adalah standar memonitori resolusi 1600 X 1200 piksel (total 1.920.000 pixel), yang persis empat kali default SVGA.
UXGA telah resolusi asli monitor fullscreen banyak 15" atau lebih. termasuk laptop LCD.



9. omnidirecional, unidirectional, noise canceling, Echo canceling

9.1 amnidirectional adalah satu dimana gelombang elektromagnetik kesegala arah.jenis antena difasilitasi oleh penggunaan tidak perlu arah, memfasilitasi instalasi.mereka digunakan dalam kedua stasiun base dan piring akses. Namun link tidak bekerja dengan baik dalam waktu yang lama, kecuali mereka digunakan untuk amflifier eksternal. jenis antena ini terutama digunakan untuk jaringan nirkabel.



9.2 unidirectional
adalah antena yang pola radiasinya terarah sehungga efektifitas pancaran radio hanya ke satu arah secara efektif.


9.3  noise canceling
 noise canceling adalah suatu tekhnologi untuk meredam atau meminimaliskan suara atau kebisingan pada saat pengoperasian.


9.4 Echo canceling
Echo canceling adalah tekhnologi yang digunakan untuk mengurangi jumlah dari maggema yang dapat terjadi selama berbagai jenis komunikasi audio.


10. THX, DDS, Dts
10.1 THX
adalah nama dagang dari high-fidelity audio / visual yang reproduksi standar bioskop, kamar skrining, teater rumah, speaker komputer, konsol game dan sistem audio mobil.


10.2 DDS
DDS (direct digital synthesizer) merupakan metoode untuk menghasilkan sinyal analog, biasanya sinya sinus, dengan membangkitkan sinyal dengan bentuk yang berubah-ubah dalam waktu digital dan bentuknya di ubah dengan digital to analog converter.


10.3 Dts
adalah serangkaian multichannel audio tekhnologi yang dimiliki oleh Dts, inc (NASDAQ : DTSi, sebelumnya dikenal sebagai digital theater system,inc), sebuah perusahaan amerika yang mengkhususkan diri dalam digital surround format yang digunakan untuk kedua aplikasi kelas komersial/ teater dan konsumen.


11. pasive matrix dan active matrix

11.1 pasive matrix adalah suatu tekhnologi yang diterapkan pada LCD color. Kelemahan : komputer harus dilihat dalam keadaan tegak lurus, jika dilihat pada sudut menyamping tulisan tidak terlihat. jika ada transistor mati maka akan telihat garis gelap melintang tegak lurus pada monitor. pasive matrix atau tekhnologi scan monitor terdapat deretan transistor diatas sumbu x dan disamping kiri sumbu Y. transistor memberikan energi pada piksel. piksel merupakan pertemuan dari pancaran sumbu X dan sumbu Y.


11.2 active matrix adalah suatu tekhnologi komputer yang menggunakan tekhnologi thin film transistor (TFT). active matrixmemiliki transistor yang memancarkan cahaya sendiri pada masing-masing piksel. warnanya lebih cerah dan dapat dilihat dari semua arah. karena menggunakan banyak transistor, pemakaian daya lebih tinggi dan kemungkinan kerusakan pada piksel semakin besar. 

12. dotmatrix, bubblejet, deskjet, impact, ink-jet, laser
12.1 dotmatrix adalah tekhnologi pencetak yang resolusi cetanya masih sangat rendah dan menggunakan pita selain itu kualitas gambar kurang baik karena gambar yang tercetak akan seperti titik-titik yang saling berhubungan dan mempunyai satu warna yaitu hitam.


12.2 bubblejet merupakan tekhnologi yang paling populer yang digunakan oleh produsen printer. dalam bubblejet printer, resistor krcil menciptakan panas, dan panas ini menguap tinta untuk menjadi gelembung. ekspansi yang menciptakan gelembung menyebabkan tetesan untuk membentuk dan mengeluarkan dari kepala cetak. sebuah jet gelembung print khas memiliki 4 atau128 nozel kecil.


12.3 impact 
sering disebut juga denga hammer, karena pencetakan dilakukan dengan sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. letak pin-pin ini sangat berdekatan sehingga membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. jumlah pin yang ada sekitar 9 hingga 24 pin. semakin banyak jumlah pin, maka hasil cetakan akan semakin halus, sekalippun tak sehalus hasil cetakan kalau menggunakan printer inkjet atau pun laser. selain itu, printer jenis ini sering kali berisik.
macam-macam jenis printer impact ;
  • dot matrix (printer yang menggunakan kepala cetak berupa sekumpulan jarum)
  • daisy wheel (printer yang menggunakan roda berisi karakter-karakter)
  • line printer (printer yang mencetak satu baris per waktu)



12.4 deskjet

12.5 ink-jet adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas warna untuk mencetak gambar cukup bagus tetapi hasil cetakan lebih lama keringnya dibandingkan dengan laser printer.


12.6 laser merupakan printer yang menggunakan tekhnologi laser untuk mencetak. yang daya cetaknya cukup banyak hingga 10 lembar per-menit dan kualitas hasil cetak printer laser pun sangat bagus, sehingga mirip sekali dengan aslinya. selain itu hasil cetakan lebih cepat kering.
cara kerja printer laser : saat informasi dikirim dari PC (komputer), printer mengubahnya menjadi data khusus yang siap ditulis oleh unit laser ke permukaan drum peka cahaya, muatan dari permukaan drum yang tercahayai laser akan berubah dari elektron positif ke elektron negatif.


13. LCD, EL, Plashma, CRT
13.1 LCD (Liquid crystal display) adalah alat untuk menghasilkan huruf, angka, gambar atau simbol-simbol tertentu.


13.2 EL (Electronuminescent) tekhnologi pada monitor dimana mengandung bahan yang bercahaya manakala dialiri arus listrik.sebuah piksel terbentuk pada layar saat arus listrik dikirim ke perpotongan baris dan kolom yang sesuai.


13.3 plashma adalah salah satu alternatif tekhnologo. untuk menampilkan gambar berwarna, tekhnologi plashma menggunakan kombinjasi fospor merah, hijau, dan biru. tetapi berbeda dengan tekhnologi CRT, plashma memberi muatan pada kantung-kantung yang berisi gas xeon dan neon yang berada di antara dua panel gelas.


13.4 CRT (cathode ray-tube) layar monitor yang memiliki tanbung ganbar yang memiliki resolusi lebih rendah daripada LCD.

Kamis, 27 Oktober 2011

PC GRAPHIC DESAINER

NamaKelasHobby
processorINTEL Xeon X5670Rp.14.994.000,-
motherboardGIGABYTE G1.AssassinRp.5.067.000,-
RAMCORSAIR Dominator GT(CMT12GX3M3A2000C9)Rp.2.641.000,-
VGALEADTEK Quadro 5000Rp.20.394.000,-
optical driveLITE-ON DVDRW BLU RAY HH COMBORp.1.112.000,-
keyboardLOGITECH Wireless Illuminated keyboard K800Rp.850.300,-
mouseRAZER MambaRp.1.320.000,-
displayHP ZR 30WRp.13.000.000,-
casingSILVERSTONE Temjin (SST-TJ11B-W)Rp.5.747.000,-
power supllyENERMAX Revolution 85+1250WRp.2.979.000,-
hard diskOCZ VERTEX 3-240GB [VTX3-25 SAT3-240G]Rp.5.932.000,-
sound cardONKYO WAVIO SE200 LTDRp.2.425.000,-
jumlahRp.73.482.300,-

PC SOUND EDITOR

komponenmerkharga
processorINTEL Xeon X5660Rp.12.492.000,-
motherboardASUS Maximus IV Extreme-ZRp.4.755.300,-
VGA LEADTEK Quadro 4000Rp.10.197.000,-
RAMCROSAIR Vegeance (CMZ8GX 3M1A1600C10)Rp.2.271.000,-
sound cardCREATIVE X-F1 Titanium HDRp.2.657.000,-
displayASUS PA24QRp.6.470.200,-
keyboardLOGITECH Dinovo EdgeRp.1.690.000,-
mouseLOGITECH Performance mouse M950Rp.935.000,-
hard diskOCZ Vertex 3-240G[VTX3-25SAT3240G] Rp.5.932.000,-
power supllySILVERSTONE ZM1200Rp.2.845.000,-
casingCROSAIR Obsidian 800DRp.3.848.000,-
optical driveLITE-ON DVDRW BLU RAY HH ComboRp.1.112.000,-

jumlahRp.54.884.200,-

Senin, 24 Oktober 2011

PC GAMERS

NamaKelasHobby
processorAMD Phenom II X4 42 Black Edition TWKRRp.116.000.000,-
motherboardASUS Chrosshair V FormulaRp.2.919.400,-
hard diskLITE-ON DVDRW BLU RAY HH COMBORp.1.112.000,-
RAMWESTERN DIGITAL Element Desktop 3TB-blackRp.1.853.000,-
monitorDELL Ultrasharp U2711Rp.8.137.500,-
power supplyHIGH POWER HP 1200-WattRp.2.790.000,-
keyboardLOGITECH Keyboard gamming G510Rp.850.000,-
casingGigabyte sumo 5115Rp.1.872.000,-
sound cardCREATIVE X-F1 Titanium HDRp.2.657.000,-
VGALEADTEK Quadro 4000Rp.10.197.000,-
jumlahRp.148.387.900,-

PC HIGH END

komponenKelasHobby
processorAMD Phenom II X4 42 black edition TWKRRp.116.000.000,-
motherboardEDGA Classified SR2Rp.5.988.000,-
hard diskOCZ Vertex 3 Max IOPS -200GB[VTX3MI25-SAT3-240]Rp.6.118.000,-
VGALEADTEK Quadro 6000Rp.38.470.000,-
optical driveLITE-ON DVDRW BLU RAY WRITERRp.1.483.000,-
mouseRAZER Naga epicRp.1.320.000,-
keyboardLOGITECH Dinovo EdgeRp.1.690.000,-
casingSILVERSTONE crown (SST-CW03B-MT)Rp.7.184.000,-
power supplyENERMAX MaxRevo 1500WRp.3.294.000,-
sound cardCREATIVE Sound blaster X-Fi Titanium FATAL1TY ChampionRp.2.730.000,-
softwaremicrosoft office 2010 professionalRp.4.406.000,-
displayDELL Ultrasharp U3011Rp.14.175.000,-
jumlahRp.187.142.900,-

Minggu, 23 Oktober 2011

PC STANDARDS

komponenmerkHarga
Processorintel Q8400 - Core2Quad 2.66GHz(tray)Rp.1.256.000,-
motherboardGigabyte 8i945MMFY-RHRp.1.666.000,-
RAMV-Gen CDRAM 133-512MbRp.665.000,-
VGACardex axleGT220 - 512Mb DDR2Rp.433.000,-
Power SupllyPower Logic Climatica 300XRp.487.000,-
Optical DriveBuffalo Drivestation 2BtRp.1.216.000,-
hard diskSeaGate 200Gb SATA-IIIRp.901.000,-
displayLCD monitor DEEL 18.5"-IN1920INRP.950.000,-
keyboard+mouseLOGITECH (Keyboard+mouse) MK-320Rp.318.000,-
casingPOWERLOGIC Azzura M1000Rp.237.600,-
sound card AIM HI-Live lus 4 SC-3400Rp.139.000,-
                                         jumlah                                   Rp.7.892.000,-

Kamis, 20 Oktober 2011

5 input dan perkembangannya

MACAM-MACAM INPUT
  1. JOYSTICK
  2. LIGHT PEN
  3. SCANNER
  4. MOUSE
  5. MICROPHONE
JOYSTICK

fungsi : menggerakan pointer pada komputer seperti halnya mous eatau controller pada game agar user lebih leluasa menggerakan object atau mengontrol sesuai kehendaknya.
cara kerja : sekumpulan touch switch (sakelar sentuh) yang di tempatkan di sekeliling (4 arah, kiri, kanan, atas, dan bawah) dandidasar stick nya . ketika joystick digerakan,gerakan itu secara mekanis akkan menyentu salah satu sakelar sentuh, selanjutnya sakelar akan menutup dan mengantarkan sinyal elektris ke rangkaian selanjutnya.

komponen :
  • kapasitor
  • potensial meter yang terdiri dari kontroler resistor
  • dioda cahaya 
  • CCD
  • flat/ lembaran film
LIGHT PEN

fungsi : sebagai pulpen elektronik, digunakan untuk modifikasi atau men-design, gambar langsung diatas screen (monitor)

cara kerja : sensor yang terdapat didalam light pen memancarkan sinar cahaya ke komputer kemudian cahaya tersebut direkam,dimana layar monitor bekerja merekam 6 sinya elektronik setiap baris perdetik.

komponen :
  • LED
  • CCD
 SCANNER

fungsi : meng-copy ganbar yang kemudian hasilnya di tampilkan di komputer.

cara kerja : gambar yang akan dipindai diletakan diatas permukaan kaca pemindai sebelum gambar dipindai, komputer akan menentukan seberapa jauh motor stepper yang membawa lampu akan maju, jaraknya ditentukan oleh panjang gambar dan posisi gambar dikaca pemindai. lampu mulai menyala dan motor stopper mulai berputar untuk menggerakan lampu hingga posisi akhir gambar. cahaya yang dipancarkan lampu ke gambar akan segera dipantulkan, kemudian pantulan yang hasilkan akan dibaca oleh sejumlah cermin menuju lensa scanner.cahaya pantulan tersebut akhirnya akan sampai ke sensor CCD, sensor CCD akan mengukur intensitas cahaya dan dan panjang gelombang yang dihasilkan dan akan merubah menjadi tegangan listrik analog. tagangan analog ini akan dirubah menjadi nilai digital oleh alat pengubah ADC (Analog ti Digital) sinyal digital dari CCDakan dikirin ke papan logic dan dikirimkan kembali ke kpmputer dalambentuk data digital yang menunjukan warna pada titik-titik gambar yang dipantulkan.

komponen :
  • kaca pemindai
  • motor stepper
  • CCD
  • ADC
  • lensa
MOUSE

fungsi : sebagai penggerak pointer dikomputer

cara kerja : ada beberapa macam jenis mouse disini saya akan menjelaskan mouse optikal. mouse optikal bekerja dengan menggunakan sensor optik yang menggunakan LED sebagai sumber penerangan yang mengambil beribu-ribu frame gambar selama mouse bergerak. perubahan frame-frame tersebut diterjemahkan oleh chip-chip khusus menjadi posisi X danY yang kemudian dikirim ke komputer.

komponen :
  • sensor optik
  • LED
MICROPHON

fungsi : untu masukan suara yang akan disimpan.

cara kerja : konse utama yang digunakan microphone adalah cara merubah impedansi, karena pada tegangan yang tetap perubahan impedansi akan mempengaruhi besarnya arus pada suatu system sirkuit tertutup. arus tersebutlah yangmerupakan signal informasi akustik yang sudah dirubah dalam bentuk elektrik (sinyal arus). cara kerja dipetakan seperti alur berikut : suara-membrane-celah udara-kapasitor. membrane yang mempengaruhi tekanan udara terhadap waktu mempengaruhi lebarnya celah antar membrane dengan bahan kapasitor. sehingga besarnya impendansi, dalam hal ini kapasitansi, berubah karena lebar celah yang berubah terhadap waktuhalini pula yang mempengaruhi besarnya arus.

komponen :
  • membran
  • kapasitor

5 output dan perkembangannya

output device adalah media komuter yang memberi keluaran

MACAM-MACAM OUTPUT :
1. MONITOR
2. PRINTER
3. SPEAKER
4. PROYEKTOR LCD
5. PLOTTER

MONITOR

fungsi : unttuk menampilkan gambar, film dan tulisan.

cara kerja : ada banyak jenis monitor disini saya mengambi jenis LCD (liquid crystal display). LCD terbagi menjadi 2 bagian utama yaitu backlight dan kristal cair.
back light adalah sunpmber cahaya LCD yang biasanya terdiri dari 1 sampai 4 buah (bertekhnologi seperti) lampu neon. lampu back light ini berwarna putih. crystal cair akan menyaring cahaya back light. cahaya putih merupakan sususnan dari beberapa ratus cahaya dengan warna ang berbeda. beberapa ratus cahaya tersebut akan terlihat jika cahaya terkena refleksi atau perubahan arah sinar.warna yang akan dihasilkan tergantung pada sudut refleksi. jadi jika beda sudut refleksibeda pla warna yang dihasilkan .dengan memberikan tegangan listrik dengan nilai tertentu. dan karena tugas kristal cair adalah merefleksikan cahaya dari back light maka cahaya back light yang sebelumnya putih akan berubah menjadi banyak warna. ktistal cair bekerja seperti tirai jendela, jika ingin menghasilkan warna putih maka crystal akan membuka selebar-lebarnya sehingga cahaya back light yang berwarna putih akan tampil dilayar. namun jikaingin menghasilkan warna hitam cahaya back light akan menutup serapat-rapatnya sehingga cahaya back light tidak akan menembus crystal dan tak akan nampak dilayar. da jika ingin menghasilkan warna lain tinggal atur sudut refleksi crystal cair.
komponen :
  • back light
  • crystal cair
 PRINTER

fungsi : merupakan alat pencetakdengan media kertas, hasil yang terdapat dalam komputer adalah soft copy agar dapat dilihat tanpa menggunakan komputer maka harus di cetak menggunakan printer.

cara kerja : ada beberapa jenis printer disini saya akan menjelaskan printer jenis laser. cara kerja printer sebagai berikut :
sebuah laser ditembakan sesuai dot-dot yang akan dicetak. spining mirror menyebabkan dot-dot meyebar pada drum dan drum berputar pada garis selanjutnya. drum ini adalah photo sensitive, karena sinar laser,drum jadi terisi muatan listrik dimanapun titik yang akan dicetak. sejalan dengan drum yang terus bergerak, bagian terisi muatan dari drum melewati tangki yang berisi serbuk hitam yang dinamakan toner. toner menempel ke drum pada bagian yang berisi muatan sehingga pola toner pada drum sesuai dengan image yang akan dicetak. selembar kertas kemudian dilewatkan drum. kawat yang terisi listrik melapisi di kertas. ketika kertas kontak dengan drum, toner menempel pada kertas. sejalak ketika kertas berputar pada drum, kertas melewati area panas yang dinamakan fusing system/fuser. fusing system ini berfungsi untuk melelehkan tinta kertas. kemudian kertas keluar dari printer. disaat yang sama, drum melewati wire lain yang dinamakan corona wire. corona wire ini me-reset charge pada drum, dan drum siap untuk halaman selanjutnya.

komponen :
  • drum
  • toner
  • corona wire
  • fuser
  • laser scanner
  • roller
SPEAKER

fungsi : mengeluarkan suara dari komputer atau device lain, baik itu musik suara manusia dan lain-lain.

cara kerja : ketika mendengarkan suara dari sound card, data digital suara yang berbentuk wave form. wap atau mp3 dikirim ke sound cars. data digital ini dikirim ke DSP (digital signal processing) bekerja dengan DAC (digital analog converter : pengolah signal digital). mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan melalui speaker.

komponen :
  • speaker sound
  • DSP
  • DAC
PROYEKTOR LCD

funsi : untuk menampilkan gambar pada sebuah layar.
cara kerja : bekerja berdasarkan pembiasan cahaya yang dihasilkan oleh panel-panel LCD. panel ini dibuat terpisah berdasarkan warna-warna dasar, merah, hijau dan biru (R-G-B). sehinggga terdapat tiga panel LCD dalam sebuah proyektor. warna gambar yang yang dikeluarkan oleh proyektor merupakan hasil pembiasan dari panel-panel LCD tersebut yang telah disatukan oleh sebuah prisma khusus. gambar yang telah disatukan tersebut kemudian di lewatkan melalui lenda dan dijatuhkan pada layar sehingga dapat dilihat gambar utuh.

komponen :
  • ventilasi
  • socket
  • lensa
  • sensor
  • component video
  • tabung dichroic combiner
 PLOTTER

fungsi : menghasilkan output komputer berupa gambar atau grafik.

cara kerja : denganmenghubungkan plotter pada komputer, maka berbagai bentuk gambar daoat disajikan secara prima. landscape arsistektur banyak menggunakan plotter guna menghasilkan gambar landscape, potongan pohon, ataupun memvisualisasikan efek dari segala kegiatan yang ada.

head dari plotter terdiri dari beberapa buah pena berwarna yang terus menerus akan bergerak keatas kertas gambar gunamenghasilkan gambar yang sebelumnya telah dirancang melalui sistem komputer.secara umum, bagian yang terdapat didalam plotter terbagi menjadi dua, yaitu drum-plotter atau table-top-plotter(flatbad). flatbad yang dilengkapi dengan pena atau gantungan pena yang terus bergerak ke seluruh permukaan kertas guna menghasilkan gambar.

inkject plotter merupakan jenis lainnya yang dapat menghasilkan berbagai image dengan menggunakan semprotan tinta dari berbagai warna yang mana warna ini akan menempel pada kertas yang tergulung pada drum, komputer yang terhubung pada inkject plotter akan mengontrol gerakan drum serta semprotan dari tinta yang bersangkutan. inkject plotter dapat menghasilkan berbagai gambar dalam waktu yang relatif cepat, tenang dan tepat.

    3 processor dan 5 perkembangannya

    PROCESSOR

    A.1 Microprocessor 8008 (1972)
    pada tahun 1972 intel mengeluarkan microprocessor yang berkecepatan hitung 2 kali lipat dari MP sebelumnya. MP ini dalah MP 8 bit pertama. MP ini juga di desain hanya untuk mengerjakan satu pekerjaan saja.

    A.2 Microprocessor 8080 (1974)
    pada  tahun 1974 intel kembali mengeluarkan mp terbaru dengan seri 8080. pada seri ini intel melakukan perubahan dari MP multivoltage menjadi triplevoltage, tekhnologi yang di pakai NMOS, lebih cepat dari sebelumnya yang memakai tekhnologi PMOS. MP ini adalah otak pertama bagi komputer yang bernama altair. pada saat ini pengalamatan memory sudah sampai 64 kilobyte, kecepatannya sampai 10 kali mp pertama.

    A.3 Microprocessor 8086 (1978)
    processor 8086 adalah CPU pertama 16 bit. perusahaan IMb menggunakan processor 8086sx pada komputernya karena lebih murah dari 8086, dan juga dapat menggunakan mainboard bekas dari processor 8080. tekhnologi yang digunakan pada processor ini juga berasal dari seri 8080, dimana pada seri 8086 dan 8086sxmenggukan tekhnologi HMOS.

    A.4 Microprocessor 286 (1982)
    intel 826 dan 80286 adalah sebuah processor yanng dapat mengenali dan menggunakan software yang dipakai ocessorpr sebelumnya. 286 (1982) juga merupakan processor 16bit. processor ini mempunyai kemampuan yang relatif besar dibanding chip-chip generasi pertama. frekuensi clock ditingkatkan, tetapi perbaikan yang utama adalah optimasi penangan perintah.

    A.5 processor 80386 DX
    80386 merupakan CPU 32 bit pertama. processor ini dapat mengalamati memori hingga 4 GB dan mempunyai pengalamatan yang lebih baik dari 286. 386 bekerja pada kecepatan clock 16, 20 dan 33 MHZ.

    B.1 AMD (Advance micro deevice)
    pentium-entium AMD seperti chip-chip yang ditawarkan intel bersaing dengan ketat AMD menggunakan tekhnologi-tekhnologi mereka sendirioleh karena itu, processornya bukan merupakan clone-clone.

    B.2 AMD K5
    K5 merupakan tiruan pentium.
    AMD K5 juga ada yang PR166.chip ini dimaksudkan untuk bersaing dengan P166 intel. bekerja hanya pada 116.6 MHZ (1.75 x 66 MHZ) secara internal. hal ini karena chace yang di optimasi dan perkembangan-perkembangan baru lainnya.
    hanya ada fitur yang tidak sesuaidalam p116 yaitu dalam kerja ploating-point.

    B.3 AMD K6
    AMD k6 diluncurkan pada 2 april 1997. chip ini berunjuk kerja sedikit lebih baik dari pentium MMX. oleh karena itu termasuk dalam keluarga p6.
    dilengkapi denga 32+32 KB chace L1 dan MMX berisi 8.8 juta transistor.

    B.4 AMD K6-2
    K6-2 dibuat untuk bus front side (bus sistem) pada kecepatan 100 MHz.dan mother board super 7.
    AMD membuat perusahaan lain seperti via dan alladin.membuat chip set baru mother board socket 7 traditional, setelah intel 1997 menghentikan platform tersebut.

    B.5 AMD K7 athlon
    processor AMD utama yang sangat menggemparkan athlon (k7) diperkenalkan agustus 1999. sama seperti pentium II,yang rancangannya sepenuhnya milik AMD.socket tersebut disebut slot A.
    kecepatan clock 600 MHz merupakan versi pertama. chace L2 mencapai 8 MB (minimun 512 Kb tanpa tambahan slot TAG- RAM)

    C.1 PENTIUM PRO (1995)
    pengembangan pentium ro dimulai pada tahun 1991, di oregon. diperkenalkan pada 1 november,1995. pentium pro merupakan processor RISC murni, di optimasi untuk pemprosesan 32 bit pada windows NT atau OS/2. fitur baru ialah bahwa chace L2 yang menjadi satu chip raksasa, dengan chip 4 persegi panjang dan socket-8 nya.unit CPU dan chace L2 merupakan unit yang terpisah didalam chip ini.

    C.2 PENTIUM II (1997)
    pentium procossor II merupakan pentium yang menggabungkan intel MMX yang dirancangsecara khusus untuk mengolah data,video,audio dan grafik secara efisien. terdapat 7.5 juta transistor didalamnya sehingga processor ini pengguna PC dapat mengolah berbagai data dan mnggunakann internet dengan lebih baik.
    diperkenalkan 7 mei i997, pentium II mempunyai fitur-fitur sebagai berikut :
    • CPU diletakan bersama dengan 5112 KB L2 didalam modul SECC(single edge contact cartridge)
    • terhubung dengan mother-board menggunakan penghubung/konektor slot one dan bus O6 GTL +.
    C.3  PENTIUM-II Celeron A : mendocino
    bagian yang menarik dari cartridge dengan 128 KB chace L2 didalam CPU. hal ini memberikan unjuk kerja yang sangat baik, karena chace L2 bekerja pada kecepatan CPU penuh. celeron 300 A merupakan sebuah chipdalam kartu.

    C.4 PENTIUM-II Xeon
    pada 26 juli 1998 intel mengnalkan cartridge pentiun II baru yang diberi nama xeon. ditujukan untuk server dan pemakai high end.
    xeon merupakan pentium II dengan cartridge baru yang sesuai konektor baru disebut slot two.

    C.5 PENTIUM-III : katamai
    maret 1999 intel mengeluarkan MMX2 baru yang mditingkatkan untuk perintah grafis. perintah ini disebut katamai new instructions (KNI) atau SSE
    perintah ini ditujukan untk meningkatkan unjuk kerja game 3D- seperti tekhnologi 3D now ! AMD. Katamai memasukan " double precision floating-point single instruction multiple data"/"floating-point bekerja dalam delapan register 128 bit.

    Rabu, 19 Oktober 2011

    contoh perusahaan dari tiap-tiap klasifikasi cloud computing

    1. Software as a service (SaaS) nama perusahaannya ialah :
    • salesforce.com    : CRM Online
    • zoho.com            : google docs
    2. Plaatform as a service (PaaS) nama perusahaannya ialah :
    • force web    : force.com
    • google         : google apps
    3. Infrastructure as a service (IaaS) nsms perusahaan ialah :
    • amazon.com  : amazon EC2 (Elastic computing cloud
    • microsoft       : windows server hyper V

    klasifikasi cloud computing

    layanan yang disediakan oleh cloud computing dibagi menjadi tiga bagian utama yaitu :
    1. software as a service (SaaS) atau perangkat lunak sebagai suatu jasa.
        software as a service (SaaS) adalah pasar yang sangat luas. dalam hal ini penyedia mengijinkan pelanggan
    hanyalah mempergunakan aplikasi ini. perangkat lunak saling berinteraksi dengan pengguna melalui satu
    interface pemakai. hal ini memfokuskan pada aplikasi dengan web-based interface yang diakses melalui web
    service dan web 2.0. Apikasi ini dapat menjadi apapun dari web berdasarkan e-mail. ke aplikasi seperti twitter, facebook, last.fm, google apps dan sales force.com
    2. platform as a service (PaaS) atau platform sebagai suatu jasa.
        platform as a service (PaaS) adalah seperangkat alat lunak dan alat (tools) pembangunan yang disediakan pada sever penyedia. pengembangan dapat menciptakan aplikasi mempergunakan API'nya penyedia. google apps adalah satu platform yang paling terkenal sebagai satu penyedia jasa. pengembang harus memberi pemberitahuan bahwa apa disana belum dilakukan beberapa interoperability standards, sehingga penyedia tidak bolej mengijinkan kamu mengambil aplikasi dan opsimu ini pada platform lain. hal ini memfokuskan pada
    aplikasi dimana dalam hal ini memungkinkan develovment nya tanpa harus mengkhawatirkan operating system
    (sistem operasi), infrastructure scaling (skala infrastruktur), load balancing (keseimbangan beban) dan lainya. 
    contohnya : force.com dan microsoft azure investment.
    3. infrastructure as a service (IaaS) atau infrastructure sebagai suatu jasa.
    infrastructure as a service (IaaS) seperti amazon web service (jasa web amazon) menyediakan server maya dengan alamar IP unik dan blok penyimpanan atas permontaan.pelanggan diuntungkan dalam satu API yang mana mereka dapat mengontrol server mereka. karena pelanggan dapat membayar sejumlah jasa mereka pergunakan secara tepat, seperti untuk membayar listrik atau air, jasa ini jugasering disebut utility computing. contohnhya adalah amazon elastic compute cloud dan simple storage service.

    prinsip kerja cloud computing

    prinsip kerja komputer awan ialah komputer awan menyalurkan akses kepada pengguna awan(internet)/user. user komputer awan ini terdiri dari mobile, thick client dan thin client yang kemudian digunakan oleh user tersebut. dan juga prinsip kerja yang lainnya ialah pertama-tama sender mengirimkan sinyal informasi mennuju receiver melalui protokol encode yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog kemudian sinyal melalui media transmisi dan melalui protokol ke dua di decode kembali menjadi sinyal digital sebelum masuk ke receiver.

    manfaat dari cloud computing

    manfaat cloud computing ialah sebagai berikut :
    • solusi green technology untuk menjalankan pusat data.
    • menghemat biaya.
    • tidak memerlukan pembayaran lisensi terhadap software yang digunakan.
    • instalasi cepat.
    • mempercepat proses peningkatan kapasitas sistem.
    • aman karena system ditempatkan di data center dengan tingkat kemanan yang sangat tinnggi.
    • maintenance system sangat manual.
    • menghemat konsumsi listrik.
    • memberikan efek positif pada penghematan energi.
    mungkin masih banyak lagi manfaat dari kmputer awan yang saya jelaskan di atas, banyak sekali kelebihan dari komputer awan. namun dibalik kelebihan tersebut pasti ada kekurangannya.

    pengertian cloud computing

    cloud computing ialah gabunga dari pemanfaatan tekhnologi komputer (komputasi) dan pengembangan berbasis interner (awan). cloud (awan) adalah metafora dari internet, sebagaiman awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. computing juga merupakan abstraksi dari infrastrukturkompleks yang disembunyikan. ia adalah suatu metoda komputasi dimana kapabilitas terkait tekhnologi imformasi disajikan sebagai suatu layanan, sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat internet (didalam awan) tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur tekhnologi yang membantunya.
    ada pula menurut pakalah tahu 2008 yang dipublikasi IEEE internet computing.

    yaitu :
    cloud computing adalah suatu paradigma dimana informasi secara permanen tersimpan diserver internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk didalamnya adalah dekstop, komputer table, notebook dan lain-lain.

    Selasa, 18 Oktober 2011

    motivasi masuk fasilkom

    motivasi saya masuk fasilkom adalah ingin menjadi seorang yang ahli dalam tekhnologi komputer dan ingin menjadikan fasilkom menjadi fakultas yang dapat bersaing dengan fakultas lain bahkan ingin menjadikan fasilkom menjadi fakultas yang besar dan otomatis dapat bersaing dengan universitas lain..
    saya masuk fasilkom bukan perintah dari orangtua ataupun ajakan teman, orang tua bahkan melarang saya kuliah tapi tekad saya yang besar saya memaksakan diri untuk kuliah.
    pada saat saya bersekolah dik tingkat SLTA saya tidak berfikir untuk masuk fasilkom namun atas saran orang-orang terdekat saya saya memutuskan untuk masuk fasilkom karena perkembangan tekhnollogi di zaman sekarang yang teramat canggih, tentu saya tidak mau din bilang gaptek atau gagap tekhnologi.

    bisa jadi dengan saya masuk fasilkom ini adalah awal dari kesuksesan saya dimasa yang akan datang.

    no post